Spielspaß mit 5 Würfeln. Sammle die meisten Punkte und werde zum Erpelkönig.
Spielregeln Erpelkönig
Nehmt euch 5 klassische Würfel und am besten einen Würfelbecher. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Oben auf dem Spielblatt tragt ihr die Namen oder Kürzel aller Mitspieler ein und schon kanns losgehen.
Ziel ist es mit den Würfeln die meisten Punkte zu sammeln. Am Spielende steht bei jedem Mitspieler in jeder Zeile entweder ein Punktwert oder ein Strich = 0 Punkte, aus denen dann eine Endsumme errechnet wird.
Tipp: die Entenfußabdrücke zeigen euch, welche Punkte summiert werden müssen um die Endsumme zu erhalten.
Wann man an der Reihe ist, kann man bis zu drei mal würfeln. Beim Ersten mal würfelt man mit allen 5 Würfeln. Mit dem Ergebnis entscheidet man sich, ob und welche Würfel man wieder in den Würfelbecher aufnimmt und das zweite Mal würfelt. Mit dem Ergebnis des zweiten Würfelns kann man schon Punkte aufschreiben oder man nimmt wieder einen oder mehrere Würfel in den Becher auf und würfelt noch ein drittes und damit letztes Mal. Dabei kann man auch Würfel wieder in den Becher aufnehmen, die man nach dem ersten Mal Würfeln liegen lassen hatte.

Spätestens nach dem dritten Mal Würfeln werden die Punkte entsprechend gezählt:
- Einser, Zweier, … , Sechser sammeln (der obere Bereich auf dem Spielblatt bis zum ersten dickeren Trennstrich): hier wird als Punktwert die Summe der Einsen/ Zweien/ … Sechsen auf dem Spielblatt eingetragen
- Beispiel: Es liegen die Würfelaugen 1, 3, 3, 5, 5
- Möglichkeit 1: Es wird der Punktwert 1 bei ‚Einser‘ auf dem Spielblatt eingetragen
- Möglichkeit 2: Es wird der Punktwert 6 (=2×3) bei ‚Dreier‘ auf dem Spielblatt eingetragen
- Möglichkeit 3: Es wird der Punktwert 10 (=2×5) bei ‚Fünfer‘ auf dem Spielblatt eingetragen
- Möglichkeit 4: Wenn bei ‚Einser‘, ‚Dreier‘ oder ‚Fünfer‘ bereits ein Wert drin steht oder man dort nichts eintragen möchte, muss man sich ein Feld aussuchen, wo ein Strich eingetragen wird. Dann kann für dieses Ziel kein Punktwert mehr gesammelt werden.
- hat man am Spielende im oberen Bereich eine Gesamtpunktzahl von mindestens 63 erreicht, dann bekommt man 35 Bonuspunkte
- Beispiel: Es liegen die Würfelaugen 1, 3, 3, 5, 5
- 3er Pasch: hier kann man Punkte eintragen, wenn man von einer Zahl mindestens 3 gleiche Würfel liegen hat
- Beispiel: Es liegen die Würfelaugen 2, 4, 4, 4, 6
- bei ‚3er Pasch‘ kann nun die Summe aller Würfelaugen eingetragen werden. Hier 20 (=2+4+4+4+6)
- Alternativ könntest du bei diesem Beispiel auch den Punktwert 12 (=3×4) bei ‚Vierer‘ eintragen
- Beispiel: Es liegen die Würfelaugen 2, 4, 4, 4, 6
- 4er Pasch: hier kann man Punkte eintragen, wenn man von einer Zahl mindestens 4 gleiche Würfel liegen hat
- Beispiel: Es liegen die Würfelaugen 2, 2, 2, 2, 6
- bei ‚4er Pasch‘ kann nun die Summe aller Würfelaugen eingetragen werden. Hier 14 (=2+2+2+2+6)
- Alternativ könntest du bei diesem Beispiel auch den Punktwert 8 (=4×2) bei ‚Zweier‘ eintragen oder ebenfalls den Punktwert 14 bei ‚3er Pasch‘
- Beispiel: Es liegen die Würfelaugen 2, 2, 2, 2, 6
- Full House: du bekommst 25 Punkte, wenn du einen 3er Pasch und 2er Pasch gleichzeitig hast
- Beispiel: 3,3,3,6,6
- kl. Straße = kleine Straße: du bekommst 30 Punkte, wenn du 4 aufeinander folgende Zahlen hast
- Beispiel 1: 1,2,3,4,6
- Beispiel 2: 3,3,4,5,6
- gr. Straße = große Straße: du bekommst 40 Punkte, wenn du 5 aufeinander folgende Zahlen hast
- 1,2,3,4,5 oder 2,3,4,5,6
- 5er Pasch: du bekommst 50 Punkte, wenn du 5 gleiche Zahlen gewürfelt hast
- Chance: Wenn du bei keinem der oberen Felder eine Punktzahl eintragen kannst oder möchtest, kannst du hier die Summe aller gewürfelten Augen eintragen
- Beispiel: Es liegen die Würfelaugen 3, 5, 5, 6, 6
- du kannst den Punktwert 25 (=3+5+5+6+6) eintragen
- Beispiel: Es liegen die Würfelaugen 3, 5, 5, 6, 6
Der Spieler mit den meisten Punkten ist Erpelkönig!
Viel Spaß beim Würfeln!
